林木工作室动作太慢
微讯钱包的上线。
直接改变了现有软件应用支付的生态。
或者说。
直接改变了所有虚拟产品的支付生态。
因为futurestore和vaporwave两大平台,一个针对手机,一个针对pc,几乎将大部分用户的使用场景都覆盖了。
再加上新入局的天狐,又将林木工作室未能覆盖的佳铭联盟拖了进来。
可以说。
移动端现在已经被移动支付全面占领了。
互联网的虚拟产品,唯一的净土,大概就是不登录vaporwave的应用了。
但这类应用,规模稍微大点的,背后的开发商嗅觉稍微敏锐点的,大多都在前段时间的移动端热中,将自己旗下的应用移植到移动端上了。
就算是嗅觉不敏锐的企业。
看到futures1和佳铭联盟打得有来有回,两者应用商店越来越壮大,上面的移动应用越来越受欢迎,也该反应过来了。
比如丝竹悦听。
他们前期也没有移植移动端的念头。
但后续却成为了对移动端最看好的企业之一。
因为他们尝到了甜头。
而他们既然移植了移动端。
那现在大热的移动支付,肯定是绕不开的坎。
应用商店的发展方向,他们没办法改变。
毕竟平台握在别人手中。
微讯还好,还会询问要不要接入微讯支付,佳铭联盟是直接全平台支持了。
通知都没通知。
这种情况下。
其他留给他们的选择不多。
想要留在现有渠道上赚流量,那就要妥协。
而他们普遍也对这种移动支付方式,没有什么抗拒之心。
毕竟你们搞你们的,结算给真钱就行。
那移动端平台外呢?
比如丝竹悦听除了佳铭联盟和futures1上的移动版本外,还有pc版本。
pc版本不受限于平台。
他们可以自主决定,到底接不接入现在大火的移动支付。
而实话说。
对此,他们大多也还是同意的。
因为现在的网银支付,真的很麻烦。
这可不像林瑶前世,直接输入个验证码就可以。
这个阶段的网银,是需要插入采用高强度信息加密,数字认证和数字签名技术的u盾来支付的。
整个过程繁琐无比。
而互联网企业的终身追求,就是简化流程,减少了用户的操作步骤。
因为哪怕是多操作一步,也会流失很多的消费者。
用户是最嫌麻烦的人。
林瑶前世鹅厂,为什么能在支付大战中最后胜出,就是因为通讯软件用户随时都会打开,而用另一边,则需要多操作一步,这会让很多消费者感到麻烦,直接选择用鹅厂的支付方式。
现在情况有点类似。
一边是繁琐的网银支付。
一遍是方便的移动支付。
后者流程简洁,能减少用户的操作步骤,提高用户体验,更重要的是——还能增加粘性和交易量。
毕竟用户在用两者支付时,思考的时间都是不一样的。
这种情况下。
有什么拒绝的理由呢?
更大胆的,甚至都打算自己做支付系统了。
天狐,或者更准确地说,牟丰也意识到了这点。
所以他也是最快,去跟这些不在几大平台范围内的开发商接洽的。
最后成果可以说颇丰。
因为两者一拍即合。
除了那些想要分一杯羹的开发者,其他开发者都很乐意接入天狐支付。
这里面也有林木工作室一份功劳吧。
林木工作室一家家地询问开发者要不要接入微讯支付。
种下了种子。
相当于用自己的信誉为移动支付背书,接下来天狐入场,可以说是丝滑。
面对的,就是个已经初步接受了移动支付方式的市场。
当然。
说实话。
大部分开发者,最想接入的,还是微讯支付。
因为天狐支付跟微讯注册用户根本就不是一个量级的。
微讯已经拥有四千万的注册用户了。
无论是开发者,还是他们附近的人,用得最多的还是微讯。
真的已经有点国民级应用的影子了。
另外。
客观上。
林木工作室确实也是比天狐靠谱点,不止是他们规模比天狐大。
还因为微讯支付谨慎的扩张态度。
莫名给人一种……安全感。
一月一结的结算方式,坐拥庞大用户却不