控元素傀儡方面,经验比夏佐更丰富。
所以…真的到了比赛场上,夏佐会坐在操控台旁,通关观察监视宝珠来帮助自己的队友们。
这可不是一件坏事情。
不会操控元素傀儡,就意味着不存在固化的偏好,在设计和研发战斗傀儡时,就不会带着个人的主观意愿去做研发了。
这使得夏佐成为了唯一一个,能公平看待每一种职责的炼金师。
夏佐隔着数米长的桌子,向组长点了点头,“好的,组长,我会全力以赴。”
海伦伯格满意地笑了笑,扫视自己的组员,“诸位,记得把你们喜欢的战斗傀儡设计细节交给我。我和夏佐会尽量帮你们定制一套。”