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第635章 这是过年的目?(新年快乐)

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    六月十七号。

    用最大的诚意,最顶尖的制作能力,制作了一款古典的游戏。

    “谢谢各位的厚爱。”

    当游戏真正公布,展示在所有玩家的面前。

    他露出了恍然大悟的表情,然后重新看向舞台。

    其实这才对啊,游戏就是给玩家带来快乐的,不局限于投入、规模、画面……只要让玩家们想要去玩,并带来快乐,那就是款好游戏。

    只能说。

    张天最后一句话一说出口。

    但是。

    实话说。

    “这是一款动作冒险游戏。”

    张天再次出现,说出了自己重新出场的开场白。

    “这也太好看了吧!我平常根本看都不看这样的游戏的。但我现在看完宣传片,实话说,想买了。”

    其实在上台前,他就已经做足了心理准备了。

    “这就是我们的第一款新游戏,《空洞骑士》。”

    还好张天看不到。

    这还有谁啊?

    哪怕这类游戏不如传统的3a大作有那么庞大的受众……

    无一例外都在表达期待。

    因为哪怕隔着老远,他都能感受到玩家们的期待……

    哪家大厂会这么做啊。

    游戏发售日期跳出。

    看着正在播放的宣传片,看着那让人觉得有种冲击性美感的游戏画面。

    你说这是大作吗

    张天再次僵了僵。

    而玩家们为此而欢呼,表达着自己对游戏的期待时。

    “这t是‘横版过关游戏’?这跟我记忆中的老游戏完全对不上啊!”

    他不可避免深陷在了……自己制作的游戏到底能不能让玩家满意的自我怀疑之中。

    “所谓的魂元素,就是故事性高,关卡难度高,游戏体验感高,美术设计性高……这是我们在思考制作《黑暗之魂》时

    这些实时评论。

    “虫子的世界……这画风,这动作,这惊鸿一瞥的庞大时间,哪怕2d,期待感都拉满了。”

    “这就是林木工作室啊……总是会去做自己想做的,会去挖掘每一个游戏类型,去积极尝试每一种游戏类型。

    “同时赋予角色更高的成长属性。”

    这对于制作人来说,压力真的挺大的。

    还好现场的玩家没喊出来。

    这款游戏,甚至都不是3d游戏。

    继续开口。

    这让他可以暂时压下内心深处的自我怀疑。

    直播间因为有实时评论的缘故,玩家更放得开。

    这就是林木工作室啊……

    “真的好美……美术风格一如既往,哪怕是2d游戏,林木工作室也能发挥他们堪称变态的美术素养。”

    “用林瑶的话来说就是……让玩家可以在游戏创造的世界中更加自由地进行探索。”

    但魂元素……是啥?

    也只有林木工作室了。

    那副‘古典和新潮’的宣传图。

    这或许是唯一敢这么做的游戏公司了。

    舞台灯光重新亮起。

    而现在,我t想玩这款游戏!”

    欢呼便爆发了。

    前面他们的都懂。

    他还是觉得……这太过于沉重了。

    现场的观众欢呼,也慢慢停下了。

    “还有加上……魂元素。”

    但林木工作室就是在嘉年华上,公布了这么一款似乎被大公司们抛弃了的游戏……

    要是喊出来了,或者张天能看到直播间里玩家们评价,估计就更怀疑了……

    相比起现场玩家更注重气氛。

    舞台上。

    其实按照画面来看,这并不是大部分玩家认知中的大作。

    而他话语刚落。

    这真的……太有压迫力了。

    “ohhhhhhhhh!”

    宣传片也播到了末尾。

    嘉年华的直播间里。

    “这款游戏不仅仅只有横版过关那么简单,这里面还加入了我们对于这种类型游戏的思考。”

    “……”

    接着。

    而期待往往代表着高预期。

    关于游戏的讨论,也在张天登上台的那一刻,就开始了。

    原来如此。

    “脱胎于有趣的横版过关。”

    台下的玩家,就都愣了愣。

    “我早就想要这样的游戏了[哭],真不是只有3a大作才有可玩性啊!林木工作室!你是我爹!”

    “?我还说为什么要提之前的老游戏,原来是这样!”

    小骑士站在黑色穹顶之下,举起了手中的骨刺,犹如骑士一般。

    台下李余立刻扭头看向了身后。

    忍不住会心一笑。

 想到这个词。


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