「效果:你可以通过暗影界发布‘杀戮暴君’的悬赏令,暗影生物或暗影界契约者均会踊跃地领取你的悬赏令并竭力完成这些任务;
「单挑之光(6):你素来喜欢公平决斗。
而陨神刺却能无视升格者乃至不朽者的防御!
「殒神刺(8):赌上性命的倾力一击,尽管你有三万多条」
通通都将失效。
……
什么魂器!
……
什么转世!
所有复活手段都将变成一场笑话!
800%的威能增幅。
「限制:最多可同时粉碎3条专长」
……
……
但罗杰最近对概率这个词有点敏感。
就是权柄衍生出的第九条专长。
「效果:粉碎1条专长,在接下来的战斗中获得4层蓄势;
罗杰继续看了下去。
……
持续时间1小时。
如果能比别人更公平一点就再好不过了」
“幸好,密斯特拉和奎南都没有杀戮权柄的掌控者……”
……
只是。
什么复生!
这对喜欢玩底牌流的密斯特拉选手来说简直是降维打击!
你的每次攻击都有一定概率召唤出9名投影进行协同攻击;
但杀戮暴君之名已然在暗影界中远扬」
能麻烦自己的事情绝对不会麻烦别人。
别单纯地以为「陨神刺」只是「舍身一击」普通升级版。
他搞不好就要夭折了!
罗杰是个实干派。
憋了这么久的天道升格。
「专长粉碎者:不用的专长丢进粉碎机也不要捐出去!」
冲了这么久的杀戮位格。
……
如今获得的专长组足以令他大感慰藉!
前者理论上并不差。
就算是罗杰自己。
平复了一下情绪。
但凡是可以用兄弟来解决的问题。
这些投影将继承你100%的基础数据和部分专长;
另外。
完事儿了还是活蹦乱跳的巅峰状态!
「效果:在和敌人进行1对1的决斗的时候。
……
备注:持续时间360秒」
实则不亏。
这条专长也是最有意思的一条。
接下来。
……
备注:完成陨神刺之后的你仍然是巅峰状态;
「暗影界的悬赏令(7):大人物何须事必躬亲?」
这意味着罗杰在整个过程中都是非常安全的。
不然。
「效果:扣除1条生命,对目标单位发起无视‘位格防御’和‘不朽屏障’的猛烈攻击,目标有极大概率被打入濒死,极小概率被打出濒死穿透;
偶尔你需要付出一些实质性的奖励。
……
……
相比起来「单挑之光」和「悬赏令」就稍微普通一点。
罗杰看了一下。
嗯。
……
规则是先从「快速复活次数」扣起。
当然。
它的名字是——
……
他们只是希望能获得你的认可和关注。
看到这里。
“够本了!”
这就非常变态了!
……
在他的杀戮领域之内。
……
而陨神刺是直接扣除生命数。
要知道。
双方的负面作用也不是一个级别的。
然后是「深度复活次数」。
「限制:每周1次」
单挑着单挑着敌人突然发现腹背受敌了其实也蛮爽的。
……
……
这条专长就留着吃灰吧!
看起来代价也是不小。
一条专长。
也不免有些心悸:
备注2:如果初次陨神刺失败了,你还可以再用一次,一直到真正生效为止」
至于扣除的性命。
它其实是后者的超级上位替代!
而悬赏令。
……
对罗杰来说那都不是问题!
看着有点不值。
备注:虽然你未曾入主暗影界。
持续时间:1小时」
舍身一击到了升格之战中容易被各种手段挡下或豁免。
但大多数时候。
罗杰已经非常满足了。
用了舍身一击一定会濒死。
总觉得有点靠不太住。