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第143章:你好,我叫赛丽亚!

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    便在左下角的一道小框中,看见了【创建角色】的字样。

    女鬼剑士也同样拥有五个角色分支!

    一旦平衡掌控不好,便会导致极端的情况出现。

    就拿鬼

    表情顿时凝固。

    因此,绝大部分动作类游戏,都会限制角色的数量。

    《第一章·太初之光》

    当时做出这种事的一家韩国公司,还被玩家骂的很惨来着。

    

    那么,这个游戏就离凉凉不远了。

    《魔龙劫2》突破了此前所有的动作游戏上限,达到20个角色,就已经掀起了玩家的疯狂议论。

    倒不是崔志浩刻意想要去否认君月。

    只是这四十多个角色着实给他吓到了。

    “点这里就好了。”

    除此之外,每一个出场角色还需要给它安排合适的背景故事。

    这共计11个角色,点开图标之后。

    随后,便是一道精致的版本插图将黑框覆盖。

    这也是一件麻烦事。

    拿到鼠标后,崔志浩在以深蓝色为背景的登陆界面快速扫了一眼。

    对于场地的要求很小,对BOSS,装备等各种要求甚至都没有。

    大致一眼扫过,约摸三四十个角色呈现在眼前!

    “而且画风还挺不错的啊。”

    要知道,被誉为角色最多的格斗类游戏,通常都只有几十个到上百个不等的角色。

    由于几乎很少接触游戏,姜昌宪对游玩的方式不太了解。

    他眼里震颤之色愈发浓厚。

    鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、守护者、魔枪士、枪剑士、黑暗武士、缔造者

    再将这些角色串联起来。

    这也就意味着,设计师可以一心一意的设计角色。

    崔志浩闻言目光扫去,发现还真是。

    骗人的吧?

    “从分支来看,无论是狂战还是剑魂都是隶属于鬼剑士……我明白了!”崔志浩瞬间想清了前因后果。

    怎么可能!

    每个职业都有专属技能!

    但是对于大型的动作类游戏而言。

    只不过是鬼剑士的分支,然后稍微改一改外形,一大堆技能重复,就能硬说是其他职业。

    “这边好像有演示角色的短视频诶。”姜昌宪发现每个职业的右侧都会附带一段简单的描述,以及角色的六边形属性。

    从来没见过拥有这么豪华的角色数量的动作游戏……

    “哼,满打满算才11个而已。这就把你吓到的话,不知道昌宪哥你玩《魔龙劫2》的时候,面对那20个角色会怎么……”崔志浩话音还未落。

    画面一被点开,顿时一排角色的图标框呈现。

    光是鬼剑士,就足足拥有五个职业分支。

    但念在好基友的份上,他还是侧过身子:“来,给我帮你看看。”

    设计师还要考虑每个角色的交互性,平衡性。

    在他目光所及之处。

    狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗、剑影!

    但是,格斗游戏的内核是互相搏斗,本来对角色数量的要求就高。

    这看起来是四十个角色,但实际上并非如此!

    这情况在此前也不是没有出现过。

    因为没见识,所以才会下意识去否认。

    “都说了君月没有做动作类大作的实力,就算蹭了《魔龙劫2》的宣发热度,但今天慕名而来的玩家也会在几天内流失的。你非要玩。”崔志浩有些不耐烦。

    结果眼下《地下城》特么直接搞了四十多个角色上来?

    “西八??四十多个角色???这……”崔志浩差点被烟呛到。

    动了动鼠标,一一点开看了看。

    譬如,所有玩家都涌入其中一个角色,其他角色集体坐冷板凳。

    力求游戏本身的平衡不被打破。

是一道很普通的黑框呈现。

    一堆职业了解下来。

    “志浩啊,你过来帮我看看是怎么弄的?是我卡BUG了吗?这个‘开始游戏’的按键一直是灰色的啊。”

    但是对玩家来说,职业越多的游戏,可玩性肯定也就越高。

    每个角色还有分支!

    “哇,这么多角色吗?”姜昌宪惊讶的扫向角色表。

    这个平衡性不仅仅只是角色之前的强弱,还有他们对于怪物而言的强弱,技能之间的强弱。

    一开始登录界面的时候,BGM倒是很好听。

    可是他捣鼓了半天,BGM都听到了第二遍,也没找到怎么进入游戏界面。

    君月看来恐怕也是浑水摸鱼凑数的吧……

    除此之外,还有一个简短的视频。

    转职之后没有技能重复……

    两个角色甚至都不存在太大的区别。


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