技能(被动):无畏
战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。
技能(被动):王权
统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。
机械暴击:+100%
杀伤:100杀伤
等级:lv0
(上述效果均属于压制后)
光武:浅层20%灼烧规则
备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!
效果二:绝对防御属性+50%
品质:传奇
绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。
机械暴击:+100%
效果二:绝对防御属性+50%
光武:浅层20%灼烧规则
压制后效果不变,强度会有所降低。
只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——
邪能暴击:+100%
实际杀伤:100杀伤
邪能暴击:+100%
目前可附加:
晶坠:浅层20%凝滞规则
附加主炮星武额外规则加成。
晶坠:浅层20%凝滞规则
备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!
战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。
技能(被动):无畏皇冠
100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!
统合效果:
并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。
统合效果:
实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。
叛军暴击:+100%
技能(被动):神勇
高维暴击:+100%
效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)
实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。
增幅:无畏之冠
效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%
例如:
备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——
效果一:绝对真伤属性+50%
(未被压制)
生命暴击:+100%
效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)
战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。
技能(被动):王权
技能(被动):王座
(原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类
生命暴击:+100%
技能(被动):神勇
100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!
备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被
预计杀伤:200w×50%=100w杀伤
状态:已被压制(紫金)
品质:传奇
增幅:无畏之冠
(未被压制)
并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。
上限:缓冲时间-90%
目前可附加:
状态:已被压制(紫金)
战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。
绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。
统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。
技能(被动):无畏皇冠
属性增幅上限:800%
例如:
(原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类
叛军暴击:+100%
例如:
技能(被动):王座
效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%
等级:lv0
实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。
高维暴击:+100%
属性增幅上限:800%
附加主炮星武额外规则加成。
(上述效果均属于压制后)
上限:缓冲时间-90%